Cocos2d-x之实现动作的反转
//实现动作的反转,即向相反方向移动
//原动作是向右下角移动的
label->runAction(MoveBy::create(1, Point(-50, -50)));
//反转之后原动作是向右上角移动的
label->runAction(MoveBy::create(1, Point(-50, -50))->reverse());
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Cocos2d-x之实现动作的反转
//实现动作的反转,即向相反方向移动
//原动作是向右下角移动的
label->runAction(MoveBy::create(1, Point(-50, -50)));
//反转之后原动作是向右上角移动的
label->runAction(MoveBy::create(1, Point(-50, -50))->reverse());
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