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Cocos2d-x之实现动作的反转
阅读量:5748 次
发布时间:2019-06-18

本文共 241 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

Cocos2d-x之实现动作的反转

 

//实现动作的反转,即向相反方向移动

 

 

//原动作是向右下角移动的

label->runAction(MoveBy::create(1, Point(-50, -50)));

 

//反转之后原动作是向右上角移动的

label->runAction(MoveBy::create(1, Point(-50, -50))->reverse());

转载于:https://www.cnblogs.com/dudu580231/p/4373559.html

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